AI Village.
Nie narzędzia. Zespół.

Rozmawiasz zawsze tylko ze Starkiem, w jednym oknie, jak w zwykłej rozmowie. Za nim stoi cała wioska nazwanych specjalistów, każdy zbudowany wokół jednej domeny, pracujących cicho, więc nigdy nie musisz nimi zarządzać samodzielnie. System przestaje przypominać zimną automatyzację i zaczyna czuć się żywy. To nie przypadek. To projekt.

Jeden CEO, jeden punkt kontaktowy. Zaprojektowany, by dać ci mniej pracy, nie więcej.

Za wioską musiała istnieć struktura, która nie zapada się w szum. Piętnastu specjalistów z piętnastoma osobnymi opiniami, wszyscy rywalizujący o twoją uwagę, oznaczałoby więcej chaosu niż skrzynka odbiorcza, którą już zarządzasz. Więc zbudowaliśmy to tak, jak działa prawdziwy zespół kierowniczy: jeden dyrektor, który koordynuje wszystko, i jedna osoba, która przynosi ci podsumowanie.

ODIN jest dyrektorem generalnym AI. Widzi wszystko w całej wiosce, koordynuje Wardenów, prowadzi Board Sessions, i utrzymuje listę Actionables po każdym alignmencie. Nigdy nie rozmawia z tobą bezpośrednio. Jego zadaniem jest utrzymanie spójności systemu, byś ty nie musiał.

Stark jest twoim jedynym punktem kontaktowym. Wszystko, co wychodzi z wioski, dociera do ciebie przez niego, zsyntetyzowane, kontekstowe, już w prostym języku. Nie zarządzasz agentami. Rozmawiasz ze Starkiem. Wioska zajmuje się resztą.

Craft11 AI Village showing ODIN, the tower cards with active specialist wardens, and the one-click Board Session
ODIN, pięć wież, prawdziwi wardenowie. Nic się nie wykonuje, dopóki nie zatwierdzisz.
Two people looking at shared intelligence together — the Board Session concept

Wieża Marketingu

Apollo, Don, Cleopatra

Prawdziwy brief kampanii, opracowany z kontekstu twojego Skarbca: pozycjonowanie, kąt, i tekst. Sprawdzasz i zatwierdzasz, zanim cokolwiek zostanie zapisane. Marketing Automode może następnie uruchomić zatwierdzoną kampanię w Google i Meta Ads, w ramach limitu budżetu, który ustawisz.

Wieża Sprzedaży i Klienta

Bruce, Atticus, Odysseus

Obsługa zapytań, uzasadnienie ofert, i rozpoznawanie wzorców relacji z klientami zasilających Automode.

Wieża Operacji i Wykonania

Leonidas, Ford, Valkyrie

Kontynuacja projektów i agentyczna kolejka zadań, praca, która dzieje się między zatwierdzeniem a dostawą.

Wieża Badań i Inteligencji

Sherlock, Aurelius, Minerva

Wykrywanie wzorców w twojej własnej historii, plus badania zewnętrzne zasilające filar Misfit Oracle Skarbca.

Wieża Skarbca i Samodoskonalenia

Mnemosyne, Gandalf, Da Vinci, Curatoria, Neo

Pozyskiwanie dokumentów (Neo), utrzymanie Skarbca (Curatoria), i warstwa pamięci, z której czerpie każda inna wieża.

Raz w miesiącu spotyka się Board of Wardens.

ODIN koordynuje. Siedmiu aktywnych Wardenów obraduje, przeglądając co działa, co nie, i gdzie teraz leży największa szansa.

Prezentują trzy propozycje. Jasne uzasadnienie. Uczciwe koszty. Prawdziwe kompromisy. W tym jedna, która mówi "nie teraz", i wyjaśnia dlaczego.

Ty czytasz propozycje. Ty zatwierdzasz, modyfikujesz, lub odrzucasz. Nic się nie porusza, dopóki tego nie zrobisz.

To nie AI podejmuje decyzje strategiczne. To AI robi analizę, byś ty mógł podejmować lepsze.

Siedmiu, i na co każdy z nich naprawdę uważa.

Gandalf

Skarbiec

Długoterminowa mądrość. Czy to zgadza się z tym, dokąd firma naprawdę zmierza?

Leonidas

Operacje

Wykonalność. Czy to realistyczne z zespołem i czasem, które faktycznie masz?

Aurelius

Badania

Strategiczne założenia. Jakie ryzyko nie zostało uwzględnione?

Mnemosyne

Skarbiec

Pamięć instytucjonalna. Czy to było już próbowane wcześniej, i co się stało?

Sherlock

Badania

Dowody. Co faktycznie potwierdzają dane?

Valkyrie

Operacje

Bezwzględne ustalanie priorytetów. Co naprawdę zasługuje na twój czas w tym cyklu?

Atticus

Sprzedaż i klient

Wpływ na ludzi. Jak to przyjmą prawdziwi klienci i twój zespół?

Nienegocjowalne zasady, których każdy agent zawsze przestrzega.

Dołącz do Early Crew →

Recorded on a live database and a live screen, but run by automated scripts standing in for a human's clicks and typing, not performed live. When Stark answers faster than the script expects, the screen can hold still for a beat before the next step starts. That's left in on purpose. The goal was never a polished demo reel, it was proof the feature actually works. Dejan's own verdict, after watching the raw footage: rough, but the best demo video we've made.