L'AI Village.
Pas des outils. Une équipe.
Vous ne parlez qu'à Stark, dans une seule fenêtre, comme une conversation normale. Derrière lui se trouve tout un village de spécialistes nommés, chacun construit autour d'un domaine, travaillant discrètement pour que vous n'ayez jamais à les gérer vous-même. Le système cesse de ressembler à une automatisation froide et commence à sembler vivant. Ce n'est pas un accident. C'est la conception.
Un PDG, un point de contact. Conçu pour vous donner moins de travail, pas plus.
Derrière le village, il fallait une structure qui ne s'effondre pas dans le bruit. Quinze spécialistes avec quinze opinions séparées, tous en compétition pour votre attention, seraient plus de chaos que la boîte de réception que vous gérez déjà. Nous l'avons donc construit comme fonctionne une vraie équipe de direction : un dirigeant qui coordonne tout, et une personne qui vous apporte le résumé.
ODIN est le PDG IA. Il voit tout à travers le village, coordonne les Wardens, dirige les Board Sessions, et maintient la liste des Actionables après chaque alignment. Il ne vous parle jamais directement. Son travail est de garder le système cohérent pour que vous n'ayez pas à le faire.
Stark est votre unique point de contact. Tout ce qui sort du village vous parvient à travers lui, synthétisé, contextualisé, déjà en langage clair. Vous ne gérez pas d'agents. Vous parlez à Stark. Le village s'occupe du reste.


Tour Marketing
Apollo, Don, Cleopatra
Un vrai brief de campagne, rédigé à partir du contexte de votre Vault : positionnement, angle, et copie. Vous révisez et approuvez avant que quoi que ce soit ne soit enregistré. Marketing Automode peut ensuite exécuter la campagne approuvée sur Google et Meta Ads, dans la limite d'un budget que vous définissez.
Tour Ventes & Client
Bruce, Atticus, Odysseus
Traitement des demandes, raisonnement sur les devis, et reconnaissance de schémas de relation client alimentant l'Automode.
Tour Opérations & Exécution
Leonidas, Ford, Valkyrie
Suivi des projets et la file de tâches agentique, le travail qui se passe entre l'approbation et la livraison.
Tour Recherche & Intelligence
Sherlock, Aurelius, Minerva
Détection de schémas à travers votre propre historique, plus la recherche externe alimentant le pilier Misfit Oracle du Vault.
Tour Vault & Auto-amélioration
Mnemosyne, Gandalf, Da Vinci, Curatoria, Neo
Ingestion de documents (Neo), maintenance du Vault (Curatoria), et la couche mémoire dont chaque autre tour s'alimente.
Une fois par mois, le Board of Wardens se réunit.
ODIN coordonne. Sept Wardens actifs délibèrent, examinant ce qui fonctionne, ce qui ne fonctionne pas, et où se trouve actuellement la plus grande opportunité.
Ils présentent trois propositions. Un raisonnement clair. Des coûts honnêtes. De vrais compromis. Y compris une qui dit "pas maintenant", et explique pourquoi.
Vous lisez les propositions. Vous approuvez, modifiez, ou rejetez. Rien ne bouge tant que vous ne l'avez pas fait.
Ce n'est pas l'IA qui prend des décisions stratégiques. C'est l'IA qui fait l'analyse, pour que vous puissiez en prendre de meilleures.
Les sept, et ce que chacun surveille réellement.
Gandalf
Vault
Sagesse à long terme. Cela s'aligne-t-il avec la direction réelle de l'entreprise ?
Leonidas
Opérations
Faisabilité d'exécution. Est-ce réaliste avec l'équipe et le temps que vous avez réellement ?
Aurelius
Recherche
Hypothèses stratégiques. Quel risque n'a pas été pris en compte ?
Mnemosyne
Vault
Mémoire institutionnelle. Cela a-t-il déjà été essayé, et qu'est-il arrivé ?
Sherlock
Recherche
Preuves. Que soutiennent réellement les données ?
Valkyrie
Opérations
Priorisation impitoyable. Qu'est-ce qui mérite réellement votre temps ce cycle ?
Atticus
Ventes & Client
Impact humain. Comment cela sera-t-il perçu par de vrais clients et votre équipe ?
Règles non négociables que chaque agent suit, toujours.
- Le jugement humain est final. Les Wardens conseillent. Vous décidez. Sans exception.
- Aucune action externe autonome. Aucun agent n'envoie de messages destinés aux clients ni ne dépense d'argent sans votre confirmation explicite.
- La Sacred Spine est intouchable. Tous les flux agentiques respectent les portes de complétude.
- Le Vault est protégé. Les saisies humaines brutes ne sont jamais écrasées.
- Chaque agent et tour est individuellement activable/désactivable. Tout le village peut être désactivé. Craft11 continue de fonctionner pleinement sur sa Sacred Spine sans aucune IA active.